domingo, 27 de noviembre de 2011

EXPOSICION 3 difusion cultural

BUENO MI EQUIPO ERA PRISCYLA, LENNY Y YO XD

nos toco difusion cultural, ese dia fuimos a conocerlo
era en el edificio P

y nos dijeron que dias habia clases y asi C:

lunes, 21 de noviembre de 2011

EXPOSICION 2 la computacion en la industria


La industria de las tecnologías de información y comunicación podrá pecar de muchas cosas, menos de ser aburrida. Y para prueba están los más recientes cambios de los protagonistas de un mercado que experimenta crecimiento en innovación y ventas.
Luego de un par de años difíciles, el comprador de tecnología, sobre todo a nivel consumo, se siente más optimista en relación a la adquisición de equipos.
"La recuperación económica, aunque conservadora, provoca que el consumidor esté más optimista en relación a la compra de equipos de electrónica", explica Yliana Chiu, analista de dispositivos de consumo y comerciales en IDC México.
Con relación al último trimestre de 2009, el consumo de equipos creció 5 por ciento en el mismo periodo del año pasado. Esto y una serie de innovaciones que resultan además atractivas en precios -desde apps hasta tablets, pasando por redes sociales y la nube-, provocarán que los próximos meses sean bastante movidos.
Esos movimientos están siendo causados en la industria, principalmente, por la reposición de directivos fundadores, la redefinición en estrategias de servicios y la apertura de nuevos y ricos segmentos, los cuales están a la orden del día, sobre todo para empresas como Amazon, Apple, Google, HP y Twitter.


LA INDUSTRIA DE LA COMPUTACION NO COMO LA AUTOMOTRIZ

Mucha gente lamenta el hecho de que los puestos de periódicos no están cubiertos de tantas revistas de computadoras como de autos, de salud o de cualquier otro tipo de publicaciones especializadas.
Y aunque buena parte de la desaparición de las revistas de computación se deba a Internet y a las hordas de aficionados que comentan las noticias y los productos novedosos, opino que el verdadero culpable es el ciclo de cobertura. Con esto quiero decir que la computadora y su software como blanco de atención se está debilitando de manera natural.
Primero que nada, todo el escenario de la computadora moderna refleja la curva de popularidad de un entusiasta. Quienquiera que haya estudiado el auge y la decadencia de las revistas se remontará a principios del siglo XX, época en que los radios causaban furor. Esto pasó antes de la radio difundida y cuando todo era un experimento en el que los entusiastas construían radios y los ocupaban y ensalzaban sus virtudes.
Había muchas revistas de radios que ofrecían información fascinante. Conforme la radio comercial empezó a suplantar la radio personal (quizá de esa manera anunció la transformación de la PC en criado de la nube), se desvaneció el puro interés en las radios como invento transcendente que transformaría el mundo. Las revistas pasaron de docenas a unas cuantas buenas y luego a cero en la actualidad, salvo las publicaciones especializadas.

EXPOSICION 1 logaritmos

El logaritmo de un número —en una base determinada— es el exponente al cual hay que elevar la base para obtener dicho número.
El desarrollo de las matemáticas, la navegación y los avances de la ciencia durante el siglo XVII potenciaron la creación de nuevas y cada vez mejores máquinas de calcular. Se necesitaban tablas seguras de las funciones trigonométricas, para calcular la posición de los barcos, también se hizo necesario disminuir los errores ya que cada día el comercio iba en aumento.No fue sino hacia 1614, cuando un escocés llamado John Mapire publicó l primera tabla de logaritmos, la cual este utilizaba para simplificar y agilizar los cálculos. Los logaritmos fueron de gran utilidad y simplificaron significativamente muchos cálculos; para multiplicar se suman los logaritmos de los números que se han de multiplicar, para dividir se restan, y para calcular potencias se multiplican. Una vez hechos los cálculos, basta con hallar el antilogaritmo del resultado y se obtiene la solución. El antilogaritmo se busca en unas tablas, de la misma manera como se buscan los logaritmos en las tablas. Esto significaba que había que calcular los logaritmos para confeccionar las tablas, y por lo tanto había también que realizar muchos cálculos. En 1.620, Edmundo Gunter inventó una formula de emplear los logaritmos de una manera más sencilla aunque no tan precisa. Esta consistía en colocar los logaritmos en una recta y las multiplicaciones y divisiones se realizaban añadiendo o sustrayendo segmentos a través de un par de divisores. Esto se conoció como el método Gunter, un tiempo después William Oughtred utilizó dos escalas móviles que llamó Regla de Cálculo. Las escalas de la Regla de Cálculo se gradúan según los logaritmos de las cantidades que se han de calcular.En el siglo XVII hubo una división entre los calculadores en analógicos y Digitales. Hallándose los que utilizaban la Regla de Cálculo como analógicos, ya que los valores que se obtenían con esta eran aproximados y Digitales los que utilizaban el ábaco, ya que los cálculos realizados con este eran exactos e independientes de sus dimensiones físicas, del tamaño de las cuentas, o la longitud de los alambres.La regla de cálculo ha sido un calculador analógico de gran éxito, hasta que en los años setenta fue sustituida por las calculadoras electrónicas.El mismo inventor de los logaritmos John Mapire, invento también un aparato mecánico que se llamó huesos de Mapire por la similitud que estos tenían con los huesos y por que estaban construidos de ese material. Estos aparatos llegaron a ser muy precisos y muy económicos. Mapire también introdujo el punto decimal, el cual se utiliza todavía en nuestros días para separar los números enteros de los decimales.